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歸龍潮陣容搭配攻略

本文講解的是《歸龍潮》公測版本的陣容搭配指南以及角色選擇攻略,,入坑的玩家可以參考本攻略之后再培養(yǎng)角色。

陣容搭配攻略:

接下來就開始講解游戲比較重要的戰(zhàn)斗玩法,,【歸龍潮】三個游戲角色搭配隊伍進行戰(zhàn)斗,角色的定位分為【輸出】,、【支援】,、【破韌】,然后角色一共有六種屬性【金】,、【水】,、【火】、【土】,、【陰】,、【陽】,游戲本身的戰(zhàn)斗流程比較簡單,,就是【破韌】上場將敵人韌性條打空,,然后切【支援】角色加BUFF,然后趁著敵人韌性條沒有回復(fù)的時候用【輸出】角色輸出,,最后切回【破韌】角色進行收尾,,不同屬性的角色在面對不同屬性弱點的敵人會有傷害加成。

以上就是簡單的戰(zhàn)斗流程,,這里就引申出了一個簡單的配隊思路,,【輸出】+【支援】+【破韌】,所以在前期開荒可以選擇三個角色各培養(yǎng)一個,,進行組隊,。

角色選擇攻略:

【輸出】

目前已知的【輸出】定位龍胤一共有六個,四個應(yīng)龍階(五星),,兩個虬龍階(四星),,分別是

【長命鎖】:陰屬性應(yīng)龍階角色,公測上半版本UP角色,,技能對比二測已經(jīng)重做,,具體強度等待公測上線之后評測才能知曉,這里不多做贅述,。

【燭】:火屬性應(yīng)龍階角色,,公測下半版本UP角色,四測期間就是怪物,,強度和機制都過于離譜,,公測不清楚會不會削弱調(diào)整,如果不調(diào)整的話,,抽取優(yōu)先級非常高,。

【凜】:水屬性應(yīng)龍階角色,四測時期是UP角色,,公測下放至常駐角色,,可以作為不抽【長命鎖】,,抽到【燭】之前的開荒選擇。

【瑤瑤】:金屬性應(yīng)龍階角色,,四測就我個人體驗來說,,手感有點太差了,出傷模式對于很多人并不友好,,傷害只能說能看下去,,公測如果沒有調(diào)整的話,可以作為卡池永BAN選手,。

【星牧】:火屬性虬龍階角色,,燒血打輸出的角色,一方面作為火系角色,,頭頂上有個【燭】,另一方面燒血提高自身生存壓力,,實際操作體驗并不算太好,,優(yōu)先級不算高。

【灰】:水屬性虬龍階角色,,御三家之一,,同樣是頭頂上有個【凜】,發(fā)揮空間有一點被壓榨,,仁者見仁智者見智,。

對于輸出角色進行排序的話,我個人建議的培養(yǎng)優(yōu)先級是【燭】>【長命鎖】>【凜】>【瑤瑤】>【灰】>【星牧】

【支援】

已知的【支援】角色一共有六個,,三個應(yīng)龍階,,兩個虬龍階,分別是

【語冰】:陽屬性應(yīng)龍階角色,,可以基于自身攻擊力給隊友提供攻擊力加成,,同時還可以為場上角色回復(fù)奧義能量比較萬金油的輔助型支援角色,培養(yǎng)優(yōu)先級較高,。

【欲影】:火屬性應(yīng)龍階角色,,【欲影】的咒術(shù)技能會給敵人施加標記,處于標記下的敵人受到的傷害會被記錄,,然后標記持續(xù)時間結(jié)束后根據(jù)記錄的傷害造成額外的傷害,,同時還有聚怪能力,可以為隊伍補充傷害,,輸出越猛她越猛,。

【齋西】:陰屬性應(yīng)龍階角色,輸出型支援角色,,會根據(jù)敵人所受的負面狀態(tài)數(shù)量獲得增傷,,技能形態(tài)以后臺為主,,搭配特定角色效果較好,但是四測期間沒有太多可以掛負面效果的角色,,尤其是沒有可以掛負面效果的【輸出】角色,,具體強度要看【長命鎖】技能組。

【白鷺】:陽屬性虬龍階角色,,奶媽,,可以給場上角色提供治療和一定的傷害提升增益(專屬龍咒),滿胤痕還能給隊友抵擋一次致命傷害并回復(fù)至滿血,,作為奶媽功能是非常合格的,,但是具體需不需要奶媽就因人而異了。

【光】:金屬性虬龍階角色,,御三家之一,,技能本身偏向于補充隊伍傷害,高胤痕可以給隊友提供金屬性傷害加成,,自身的專屬龍咒可以增加下一個切出來的角色的暴擊率,,強度不是很高,并且金屬性的輸出【瑤瑤】強度也不是爆炸,,培養(yǎng)的優(yōu)先級都不高,。

對于支援角色進行排序的話,我個人建議的培養(yǎng)優(yōu)先級是【齋西】=【欲影】>【語冰】>【白鷺】>【光】

【破韌】

已知的【破韌】角色一共有六個,,兩個應(yīng)龍階,,四個虬龍階,分別是

【塵囂】:土屬性應(yīng)龍階角色,,四測期間為金屬性,,公測改為土屬性,技能特色就是三段咒術(shù),,每段咒術(shù)銜接一段普攻,,防御倍率,整體偏向于提供傷害,,然后奧義可以提供減傷,,功能性較少,沒有土屬性輸出,,培養(yǎng)優(yōu)先級沒有其他應(yīng)龍階角色那么高,。

【瞳】(導(dǎo)演):水屬性應(yīng)龍階角色,也就是主角,,御三家之一,,個人覺得動作設(shè)計還是蠻帥的,可以通過玩法來獲得胤痕,,低胤痕的話,,強度一般般,,也是側(cè)重于提供傷害的破韌角色。

【纏纏】:陽屬性虬龍階角色,,技能可以提供回復(fù),,除此之外還可以造成一定的傷害,比較泛用的破韌角色,,優(yōu)先級還是比較高的,,對聚怪比較需求,因為額外天賦1可以隨時間積攢【胡蘿卜】,,所以在2V2跑圖的時候可以提前暖機,,最終BOSS戰(zhàn)比較好用。

【醉笙】:火屬性虬龍階角色,,遠程攻擊,,破韌生存壓力相比于近戰(zhàn)來說較小,然后技能可以補充隊友傷害,,高胤痕可以給隊伍提供火傷加成,,如果奔著【燭】去的話,優(yōu)先級是比較高的,。

【言預(yù)】:陰屬性虬龍階角色,是我本人在四測期間一直在使用的破韌角色,,擁有著全屏聚怪,、還有一定的跑圖能力,角色本身也是負面效果增傷,,從這方面來講更適合和【齋西】搭配,,從個人角度來看,對這個角色的好感度還是很高的,,前中期開荒體驗是比較好的,,缺點是破韌速度和生存壓力有點硬傷,但是有聚怪能力的話,,在打本的時候很好用,。

【千鈞】:金屬性虬龍階角色,公測版本上線的新角色,,角色本身側(cè)重于補充隊伍傷害,,奧義可以給全隊攻擊力加成,是一個有增傷能力的輸出型破韌角色,。

對于破韌角色進行排序的話,,我個人建議的培養(yǎng)優(yōu)先級是【塵囂】>【醉笙】>【纏纏】=【言預(yù)】>【瞳】,【千鈞】暫不參與排列,,高于【瞳】,,和其他角色需要進一步的體驗才能得出結(jié)論,。