黑料网怎么下载软件安装|制片厂原版91cm|欧美日韩免费|好吊妞在线|爱豆传媒陈可心视频播放|91传媒制片厂app安卓下载|美竹玲91制片厂|韩国成年年龄是多少|蜜桃在线影像传媒|51吃瓜网最新官网地址,97小视频,黄片1000部,在线91华人精品国产片,糖心vlog现在时间下载,va天堂网,亚洲图片一区自拍偷拍

當(dāng)前位置:首頁(yè) > 手游資訊 > 正文

《怪物獵人荒野》公開(kāi)正式版變更點(diǎn) 將改進(jìn)效能表現(xiàn),、游戲機(jī)制及武器動(dòng)作

CAPCOM 于2024年12月19日晚間舉行《怪物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》(PS5 / Xbox Series X|S / PC)的上市前社群資訊更新直播節(jié)目(Pre-Launch Community Update),,本次活動(dòng)由兩位社群經(jīng)理主持,,并且首次採(cǎi)用英日雙語(yǔ)搭配翻譯進(jìn)行直播。此外,,還邀請(qǐng)到了《怪物獵人 荒野》的總監(jiān)德田優(yōu)也來(lái)分享游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度與玩家回饋,。

image

首先,主持人感謝所有參與 10 月公開(kāi)測(cè)試的玩家,,并表達(dá)對(duì)玩家回饋的重視,。此次直播的目的在于分享公開(kāi)測(cè)試后游戲的改進(jìn)內(nèi)容,包括技術(shù)性能,、游戲機(jī)制以及武器調(diào)整等,。此外,,德田總監(jiān)提到,這是個(gè)與玩家直接交流的絕佳機(jī)會(huì),,也讓玩家能一窺開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)如何採(cǎi)納建議來(lái)完善游戲,。

技術(shù)性能改進(jìn)

在公開(kāi)測(cè)試中,玩家反映了一些與游戲性能相關(guān)的問(wèn)題,,例如畫(huà)面撕裂,、幀數(shù)不穩(wěn)等。德田總監(jiān)表示,,為了讓玩家能更直觀地了解性能改進(jìn)之處,,團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備了一段在 PlayStation 5 上以「效能模式」運(yùn)行的游戲影片,這段影片并非最終版本,,但比公測(cè)版更接近正式版,。可以看出,,目前版本在「效能模式」下幾乎穩(wěn)定達(dá)到 60 幀/秒,,畫(huà)面表現(xiàn)也有顯著提升。此外也宣布,,PS5 Pro 也會(huì)在上市首日透過(guò)更新提供強(qiáng)化支援,。

以下是不同平臺(tái)的主要改進(jìn)目標(biāo):

PlayStation 5

畫(huà)質(zhì)模式:4K 解析度,目標(biāo)幀數(shù) 30fps,。

效能模式:降低解析度以達(dá)到 60fps。

確認(rèn)將于發(fā)售首日透過(guò) Day 1 Patch 提供 PS5 PRO 增強(qiáng)模式,。

Xbox Series X|S

性能提升方向與 PS5 類似,,將提供更穩(wěn)定的幀率和更流暢的畫(huà)面。

PC

正努力確保正式版在相同的硬體規(guī)格下,,能達(dá)到比公測(cè)版更好的幀率和畫(huà)面表現(xiàn),。

考慮降低最低顯示卡要求,讓更多玩家能順利運(yùn)行游戲,。

計(jì)劃推出測(cè)試工具,,讓玩家檢測(cè)硬體性能是否達(dá)標(biāo)。

武器命中回饋與打擊感

在測(cè)試期間,,玩家反映部分武器的打擊感不足,,尤其是「hit stop(命中停頓)」效果不明顯。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已針對(duì)此問(wèn)題進(jìn)行調(diào)整,,并播出一段以「大劍」為例的示范影片,,除了增加真蓄力斬的傷害輸出,同時(shí)改善了動(dòng)作的擊中停頓感和音效,。

隊(duì)友攻擊影響調(diào)整

隊(duì)友攻擊對(duì)其他玩家造成的干擾問(wèn)題(如槌子的上撈攻擊將隊(duì)友擊飛)已進(jìn)行調(diào)整,,目標(biāo)是降低多人游戲中的混亂感,。此外,將于正式版中實(shí)裝「緩沖珠」,,進(jìn)一步減少隊(duì)友攻擊的影響,。

魔物移動(dòng)頻率修正

測(cè)試期間,玩家注意到魔物頻繁移動(dòng)位置,。德田總監(jiān)解釋,,這是一個(gè)測(cè)試版本中的 bug,正式版中,,魔物移動(dòng)頻率將更接近《怪物獵人 世界》的平均水準(zhǔn),。此外,玩家可利用地圖中的簡(jiǎn)易營(yíng)地和快速旅行功能提前部署,,縮短追擊路程,。

武器具體改動(dòng)

操蟲(chóng)棍

讓「舞踏跳躍」動(dòng)作回歸,強(qiáng)化空中動(dòng)作,。

「急襲斬」出招時(shí)新增連消帶打效果,。

橙色精華追加「拔刀時(shí)后仰無(wú)效」效果。

吸收紅 + 白 + 橙三色精華時(shí),,追加減輕風(fēng)壓,、震動(dòng)與咆哮的效果。

長(zhǎng)槍

新增「蓄力反擊」,,可以在蓄力時(shí)格擋,,且能從各種動(dòng)作派生。

「強(qiáng)力防御」根據(jù)受到之攻擊的威力會(huì)更容易提升蓄力等級(jí),。

從「精準(zhǔn)格擋」和「強(qiáng)力防御」可派生新動(dòng)作,。

德田補(bǔ)充:「這些改動(dòng)是與長(zhǎng)槍愛(ài)好者兼游戲總監(jiān)藤岡要共同完成的,希望玩家能體驗(yàn)到更加流暢和多樣的長(zhǎng)槍玩法,?!?/p>

斬?fù)舾?

減少斧模式的操作難度,提高「斧模式」充能效率,,并提升劍模式的威力與回饋感,。

「完全解放斬」等各種攻擊在數(shù)值面強(qiáng)化

「完全解放斬」追加后仰無(wú)效效果

劍模式的「上撈斬」也變得更加實(shí)用,并縮短了「變形斬」的硬直時(shí)間,。

單手劍

「防御時(shí)可使用上撈斬」功能回歸,。

各種攻擊的數(shù)值強(qiáng)化(特別是一般攻擊、精準(zhǔn)突擊),。

改進(jìn)了下斬,、橫斬等移動(dòng)基本連段,以及防御斬和精準(zhǔn)突擊之連段的流暢度,。

強(qiáng)化后埝步與滑步斬的回避性能,。

調(diào)整傷害比重,,降低導(dǎo)引箭威力,提高「普通射擊」與「曲射」的傷害輸出,。

集中攻擊弱點(diǎn)時(shí),,從原本的鎖定所有傷口改為依序鎖定并破壞傷口。

狩獵笛

狩獵笛調(diào)整旋律效果,,增強(qiáng)自我增益的強(qiáng)度,,削弱對(duì)隊(duì)友的增益效果。

改變狩獵笛旋律效果的持續(xù)時(shí)間,。當(dāng)玩家切換回其他武器時(shí),,旋律效果的持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短,特別是在對(duì)其他隊(duì)友生效的情況下,。

其他武器

廣泛實(shí)施數(shù)值調(diào)整,,以符合正式版環(huán)境的屬性值與技能,包括游戲終盤(pán),。

和過(guò)去系列作相較之下,,改善攻擊判定與傷害偏低的問(wèn)題。

裝備技能系統(tǒng)改變

正式版將對(duì)技能系統(tǒng)進(jìn)行重大革新:

與武器直接相關(guān)的技能(如攻擊力提升,、防御力提升)將綁定至武器,。

輔助類技能(如快食)仍綁定于防具。

武器升級(jí)后,,內(nèi)建技能不會(huì)消失,,反而可能新增技能或提高技能等級(jí)。

高等武器將解鎖更多裝飾品槽,,供玩家自訂技能,。

社群功能與多人游戲改進(jìn)

正式版中新增私人大廳功能。玩家可以建立一個(gè)專屬大廳,,并透過(guò)生成的「大廳代碼」邀請(qǐng)朋友加入。只有擁有代碼的人才能進(jìn)入,,確保隱私性和便利性,。

隊(duì)伍系統(tǒng)也將回歸。玩家可以創(chuàng)建隊(duì)伍,,并在隊(duì)伍成員之間輕松開(kāi)啟隊(duì)伍專屬大廳,,這讓好友間的連缐更加方便。

針對(duì)特定玩家的靜音功能:如果有玩家在聊天頻道中過(guò)于活躍,,可以選擇將他們靜音

聊天頻道的自動(dòng)切換:當(dāng)玩家進(jìn)入任務(wù)或建立連結(jié)隊(duì)伍時(shí),,聊天頻道會(huì)自動(dòng)切換為該任務(wù)或隊(duì)伍的專屬頻道,將不再收到來(lái)自大廳的聊天通知,。

調(diào)整貼圖顯示的頻率,,確保不會(huì)過(guò)于干擾玩家的游戲體驗(yàn),。

支援獵人的機(jī)制

德田總監(jiān)額外補(bǔ)充:「在一些訪談中,我提到正式版可能會(huì)加入一項(xiàng)設(shè)定,,讓玩家選擇是否允許支援獵人參與破壞怪物的部位傷害,。然而,我需要澄清,,這項(xiàng)功能不會(huì)在游戲發(fā)售時(shí)的版本中實(shí)裝,。」

「目前的系統(tǒng)是這樣設(shè)計(jì)的:如果玩家在狩獵中對(duì)某一部位造成了傷害,,但超過(guò)一定時(shí)間(例如 1 分鐘)沒(méi)有繼續(xù)攻擊該部位,,支援獵人將自動(dòng)使用專注攻擊來(lái)破壞該部位。這種行為并不是強(qiáng)制性的,,而是根據(jù)支援獵人的個(gè)性化設(shè)定,。例如,有些支援獵人會(huì)更快速地做出反應(yīng),,而另一些則可能行動(dòng)較慢,。支援獵人的行為模式還包括其他方面,例如某些支援獵人能更快找到魔物位置,、不同角色對(duì)狩獵道具的使用習(xí)慣也會(huì)有所不同,。這些個(gè)性化設(shè)定使每位支援獵人有著獨(dú)特的風(fēng)格,讓玩家在選擇時(shí)能考慮自己的狩獵需求,?!?/p>

他提到,團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在游戲后續(xù)的更新中加入一項(xiàng)選項(xiàng),,讓玩家可以指定希望邀請(qǐng)的支援獵人,,或者避免特定角色加入隊(duì)伍:「這項(xiàng)功能將為玩家提供更多控制權(quán),讓玩家能選擇最符合狩獵策略的支援獵人隊(duì)伍,?!?/p>

第二次公測(cè)現(xiàn)正考慮中

而關(guān)于玩家們最關(guān)心的第二次公開(kāi)測(cè)試,德田總監(jiān)表示:「目前我們尚未做出最終決定,,這問(wèn)題可能只有(辻本)良三先生能回答,,但我們確實(shí)正在考慮是否舉行第二次測(cè)試?!?/p>

他補(bǔ)充解釋:「即使進(jìn)行第二次測(cè)試,,主要目的是為那些錯(cuò)過(guò)第一次測(cè)試的玩家提供機(jī)會(huì),并可能加入一些額外的功能或內(nèi)容供玩家體驗(yàn),。如果進(jìn)行第二次測(cè)試,,游戲中的武器調(diào)整與改進(jìn),特別是我們?cè)谶@次直播中提到的改動(dòng),大多數(shù)將不會(huì)包含在第二次測(cè)試中,。這些改進(jìn)的重點(diǎn)是針對(duì)正式版以及上市首日的更新(Day 1 Patch),,因此玩家需要等到正式版才能全面體驗(yàn)?!?/p>

在節(jié)目的最后,,團(tuán)隊(duì)感謝玩家參與測(cè)試,并重申社群回饋對(duì)改進(jìn)游戲的重要性,。他們表示,,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正全力以赴,確保游戲在正式發(fā)售時(shí)達(dá)到最高品質(zhì),。