《Fantasian 新次元》實(shí)機(jī)試玩演示 最終幻想系列兩大元老攜手打造的傳統(tǒng) JRPG 體驗(yàn)
MISTWALKER 與 SQUARE ENIX 共同開發(fā),,預(yù)定 12 月 5 日在 PC 與家用主機(jī)平臺推出的角色扮演游戲《Fantasian 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)》(Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Sereis X|S / Steam),日前在配合「東京電玩展 2024(TGS2024)」所舉辦的媒體活動(dòng)中開放試玩,。
《Fantasian》是《Final Fantasy》系列創(chuàng)作者坂口博信與配樂作曲家植松伸夫攜手制作,、于 2021 年在 Apple Arcade 上推出的原創(chuàng)角色扮演游戲?!禙antasian 新次元》則是以《Fantasian》原作為基礎(chǔ),、配合 PC 與家用主機(jī)硬體規(guī)格加以犟化移植的作品,,新增收錄日語 / 英語配音演出以及額外的難度選項(xiàng)等新要素,。
《FANTASIAN Neo Dimension》 實(shí)機(jī)試玩演示:
Steam游戲商店頁面:點(diǎn)擊進(jìn)入
游戲以會奪取人類情感和生命的致命機(jī)械感染「機(jī)械瘟疫」肆虐的世界為舞臺,,主角雷歐(Leo)在一個(gè)充滿機(jī)械的奇異土地上醒來,記憶所剩無幾,。人類世界受到機(jī)械瘟疫威脅,,機(jī)械世界充滿謎團(tuán),還有超越兩界的未知次元。雷歐將使用傳送裝置展開一段跨次元的旅程,,找回失去的記憶并拯救世界免于機(jī)械瘟疫侵害,。
出自坂口博信之手的《Fantasian 新次元》是一款回合指令制的傳統(tǒng)角色扮演游戲,洋溢著早年《Final Fantasy》的氛圍,,特別是角色頭身比近似的《Final Fantasy VIII》,,採用類 2D 場景搭配 3D 角色來呈現(xiàn)。
之所以會稱其為類 2D 場景,,是因?yàn)閳鼍巴耆且允止ご蛟斓恼鎸?shí)「微縮模型(Diorama)」透過 3D 掃描輸入而成。平常是以固定視角呈現(xiàn),,類似靜態(tài)的 2D 背景,,只有在切換畫面的轉(zhuǎn)場會有 3D 的轉(zhuǎn)場效果。彷彿看著游戲角色在一個(gè)又一個(gè)的精美微縮模型中冒險(xiǎn),,是本作的一大特色,。
戰(zhàn)斗部分採用比較傳統(tǒng)的隨機(jī)遇敵與回合指令制,敵我雙方的行動(dòng)順序會以圖示顯示在畫面右下角,。其中比較特別的是角色的攻擊會有一個(gè)指向性的 “軌跡” 存在,,只要是具備穿透效果的攻擊或技能,就能對軌跡上的所有敵人產(chǎn)生效果,。在下達(dá)攻擊或技能指令時(shí),,系統(tǒng)會給出一個(gè)預(yù)設(shè)指向,不過玩家可以自行調(diào)整,。軌跡不只有直缐,,還會有曲缐存在,如何調(diào)整軌跡讓攻擊與技能的效果最大化,,是左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵,。
地圖探索階段還有一個(gè)便利的「Dimengeon」功能,發(fā)動(dòng)后可以將遇到的敵人先送到異次元空間 “存放”,,暫時(shí)不用與之戰(zhàn)斗,。不過當(dāng)數(shù)量達(dá)到該空間容納上限時(shí),就得進(jìn)入該空間展開「Dimengeon 戰(zhàn)斗」一口氣面對之前累積的怪物,。因?yàn)閿橙藭芗喠鞒霈F(xiàn),,能以軌跡攻擊與范圍攻擊一口氣打擊復(fù)數(shù)敵人,加上戰(zhàn)場上時(shí)常會出現(xiàn)各種增益的機(jī)關(guān)可以觸發(fā),,如增加攻擊力或再次行動(dòng)等,,所以比一般零散的遇敵戰(zhàn)斗效率來得高。
每次可以上場戰(zhàn)斗的人數(shù)為 3 人,,不過隨時(shí)都可以替換上場角色,,包括戰(zhàn)斗中。
游戲中的敵人都具備「無」、「炎」,、「冰」,、「雷」、「土」,、「光」,、「暗」7 種屬性與「迷霧」、「詛咒」,、「睡眠」,、「毒」4 種異常狀態(tài)的抗性,基礎(chǔ)為 100%,,越高效果越大,,越低效果越小。
因?yàn)樵臼窃?Apple Arcade 上制作的游戲,,所以操作介面上遺留了不少觸控介面的痕跡,,移植時(shí)則是替這些觸碰點(diǎn)擊的功能圖示設(shè)定了熱鍵,一開始需要一點(diǎn)時(shí)間來適應(yīng)與記憶,,熟悉后就可以很快速地輸入,。
游戲的故事採用眾多獨(dú)立的任務(wù)所構(gòu)成,每個(gè)任務(wù)都有推薦闖關(guān)的等級,,可以在功能選單的「故事」項(xiàng)目叫出任務(wù)列表,,選擇后就能直接傳送到任務(wù)發(fā)生地點(diǎn)開始執(zhí)行,不用手動(dòng)趕路,,算是滿方便的設(shè)計(jì),。
在追加了語音演出與配合 PC / 主機(jī)平臺操作調(diào)整之后,《Fantasian 新次元》比起當(dāng)初的原版來說更符合主流市場的需求,,而且能接觸到更多玩家,。因?yàn)榫庉嫳旧斫?jīng)歷過早年的《Final Fantasy》作品,所以這次試玩《Fantasian 新次元》時(shí),,有一種非常熟悉的感覺,,畢竟是當(dāng)年《FF》兩大天王坂口博信與植松伸夫再次攜手的作品。相較于當(dāng)今主流的 RPG 來說,,這款作品的步調(diào)比較緩慢,,風(fēng)格也相對古典,所以很吃玩家的電波,,喜歡回合制 RPG 或早年 JRPG 風(fēng)格的玩家應(yīng)該可以樂在其中,,不習(xí)慣的玩家可能會覺得有些沉悶。