重走西游 《黑神話:悟空》今日全球正式發(fā)布
放馬西行,,直面天命,。由游戲科學(xué)自主研發(fā)與發(fā)行的單主機游戲大作《黑神話:悟空》已于今日(北京時間8月20日)上午10:00全球同步發(fā)售,,正式登陸Steam,、Epic,、Wegame等PC平臺與PS5主機平臺,。自游戲科學(xué)發(fā)布“13分鐘《黑神話:悟空》實機演示”以來,,至今已過去四年光景,,借用游戲官方的話來說便是:久等,,天命人。
《黑神話》自問世以來便受到海內(nèi)外無數(shù)玩家的關(guān)注與期待,,有著廣泛的影響力與號召力,;游戲也因濃厚的文化底蘊,、過硬的畫面質(zhì)量以及流暢的操作體驗而廣受好評,積累了極佳的口碑,。在這片國內(nèi)廠商不敢輕易涉足的空白中,,《黑神話:悟空》邁出了堅實有力的第一步。
【神仙斗法,,各顯神通】
《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲,,取材于中國古典名著《西游記》,玩家將扮演“天命人”,,探索昔日傳說的真相,,重走“西游之路”。游戲展現(xiàn)出了極高的完成度,,不僅體現(xiàn)在畫質(zhì),、優(yōu)化等技術(shù)條件上,也在玩法,、機制,、世界觀等游戲內(nèi)容方面得到了海內(nèi)外玩家的高度認(rèn)可。
《黑神話:悟空》有著高精度的畫質(zhì)與優(yōu)異的視覺呈現(xiàn),,出色地描繪了一幅亦真亦幻的東方魔幻世界,。在游戲中,玩家可以重溫風(fēng)格迥異,、引人入勝的西游故地,,如黑風(fēng)山、黃風(fēng)嶺等,,在細致的景別中感受西游的宏偉與兇險,。
除卻沿途綺麗、逼真的風(fēng)光,,《黑神話:悟空》還根據(jù)原著,,設(shè)計制作了許多強大且風(fēng)格各異的妖怪與對手,這些對手顯著增強了游戲的挑戰(zhàn)性,,提高了游戲的重玩價值,,幫助玩家充分感受西游風(fēng)的豪快戰(zhàn)斗。
面對多變狡猾的敵怪,,玩家所扮演的“天命人”也有著無數(shù)的戰(zhàn)斗方式可供選擇,。除了精通不同的棍術(shù),“天命人”還可以自由選擇搭配多樣的“法術(shù)”“變身”“化身”“本事”“披掛”等,,多元化的提升路徑允許玩家根據(jù)自己喜歡的作戰(zhàn)風(fēng)格靈活選擇,,達到真正國人心中的“神仙斗法、各顯神通”。
【四海揚名,,文化出?!?/p>
《黑神話:悟空》自首支預(yù)告片發(fā)布以來,不僅獲得了國內(nèi)玩家的超高期待,,并不斷刷新著中國單主機游戲在海外的影響力標(biāo)準(zhǔn),。
至今,,《黑神話:悟空》上傳至B站的第一則實機演示視頻已經(jīng)收獲了超過5000萬的播放量,,在微博和抖音等平臺,相關(guān)播放量也均高于10億次,;這些亮麗的成績具象化了玩家的如潮熱情,,承載了玩家們的殷切期待。在B站的評論區(qū),,有玩家留言表示:在異界當(dāng)龍騎士,、獵魔人已經(jīng)許久,現(xiàn)在是時候回歸自己國家的文化語境,,當(dāng)一回齊天大圣了,。
在國內(nèi)玩家的如潮熱情中,許多人好奇《黑神話:悟空》在國外是否有著相當(dāng)?shù)闹扰c號召力,,此處可借用【新浪科技】的評價予以解答:“如果說《黑神話:悟空》在中國的火爆,,是吃了《西游記》的國民度紅利,但是在國外,,沒有西游濾鏡的眾多國際友人們,,同樣被這段實機演示(指2020年發(fā)布的實機演示)所吸引,并不吝贊美之詞,,《黑神話:悟空》似乎走在了一條正確的道路上,。”
四年來,,從13分鐘實機一炮而紅,,而后受到越來越多的海外玩家、海外媒體的密切關(guān)注,,再到預(yù)售登頂全球榜單,,《黑神話:悟空》在世界范圍內(nèi)畫下了濃墨重彩的一筆。
7月10日,,《黑神話:悟空》登陸西班牙著名游戲雜志GamesTribune封面,,見證了中國游戲走向世界的里程碑時刻;英國著名游戲媒體VGC發(fā)文表示:《黑神話:悟空》的意義非凡,,預(yù)示著中國游戲產(chǎn)業(yè)崛起并在西方站穩(wěn)腳跟,,而《黑神話:悟空》將會是其中閃亮的燈塔;波蘭游戲開發(fā)商CD PROJEKT(《巫師》系列、《賽博朋克2077》開發(fā)商)也在《黑神話》的B站評論區(qū)留下“太酷了”的贊譽,。
由上可見,,《黑神話》不僅僅局限于國內(nèi)一隅之地,其目光與影響力發(fā)售之前就已遍及海外,,用硬實力與堅定地藝術(shù)理念贏得了海外玩家廣泛的支持與贊賞,。
重走西游,直面天命,。8月20日上午10時,,《黑神話:悟空》終于在海內(nèi)外無數(shù)玩家的期盼下,正式發(fā)布,。我們也希望悟空的毫毛,,能幻化出無數(shù)個像游戲科學(xué)這樣的游戲工作室,讓游戲行業(yè)走向更光明的未來,。