《鬼武者 Way of the Sword》公布開發(fā)團(tuán)隊(duì)訊息 化身斬魔武士體驗(yàn)刀劍交鋒爽快感
CAPCOM 在 2 月 5 日上午舉辦的「Capcom Spotlight + Monster Hunter Wilds Showcase」直播節(jié)目中,,公開了預(yù)定 2026 年推出的劍斗動作游戲《鬼武者 Way of the Sword》(PS5 / Xbox Series X|S / Steam)的開發(fā)者訊息,,由制作人門脇章人與總監(jiān)二瓶賢親自介紹這款重生的經(jīng)典 IP 新作的特色,。
游戲官網(wǎng)地址:https://www.capcom-games.com/onimusha/ws/zh-hant/
《鬼武者 Way of the Sword》是 2001 年問世的《鬼武者》系列睽違近 20 年的全新作品,,類型為 “至高無上劍斗動作游戲”。舞臺為江戶時代初期的京都,,它因瘴氣而幻化成了不可思議的樣貌,,各式各樣充滿詭譎氣息的關(guān)卡充斥其中,。來自異界的奇形敵人「幻魔」以及棲息于此地的人們,,共同交織出一部黑暗的幻想故事,。
游戲?qū)⒁袁F(xiàn)代技術(shù)來發(fā)揮《鬼武者》系列的劍斗動作與黑暗奇幻魅力,將聚焦在三大主題:
全新主角,、個性鮮明的角色和充滿魅力的強(qiáng)敵
玩家將扮演一名武士,,因?yàn)槟硞€原因而戴上「鬼之籠手」而成為「鬼武者」,斬殺橫行于現(xiàn)世之異形怪物「幻魔」,,并以籠手吸收幻魔的靈魂,,在壯烈的劍斗中以身浴血,尋求戰(zhàn)斗的意義,,成就一段英雄故事,。
游戲?qū)⒁元?dú)有的方式詮釋實(shí)際存在于歷史中的人物,造就充滿個性的角色,。
以充滿歷史名勝的「京都」為舞臺
游戲以江戶時代初期的京都為舞臺,,將清水寺為首的眾多京都名勝化作關(guān)卡。
極致的劍斗動作
游戲以「刀劍交鋒」的樂趣和一刀斬下的「爽快感」為開發(fā)方向,,還能通過籠手吸收幻魔靈魂來恢復(fù)體力或施展特別的招式,。目標(biāo)是讓喜歡動作游戲的玩家體驗(yàn)到爽快的劍斗動作和游玩成就感。