老外吐槽游戲中NPC走得慢:一些制作者的怪癖
近日Reddit平臺有玩家發(fā)文表示:“幾天前我再次打開《星空》為DLC做準備時,,這讓我再次意識到一個問題:你的角色慢走模式速度太慢,,無法跟上NPC的步伐,,但如果奔跑則會很快超過他們,。最后你不得不慢走幾步,然后再跑兩步,,如此反復最終到達目的地,?!币鹜婕覀儫嶙h,。
這位玩家提到:“現(xiàn)在有很多游戲都解決了這個問題。有些游戲的NPC會自動匹配你的行走速度,,還有一些則會為玩家提供一個‘速度匹配’的按鈕,,讓你的角色自動跟隨NPC。是什么原因讓它成為一個如此常見但卻很容易解決的問題,?我想一定是制作者在編程或開發(fā)過程中出現(xiàn)了某些怪癖,!”
下方評論區(qū)有玩家解釋道:“大多數(shù)游戲中角色的移動速度都不自然地快,而現(xiàn)實的移動速度在游戲中真的很慢,。但游戲中的NPC在跟你邊走邊說話時,,基本都會保持現(xiàn)實速度,這就顯得玩家移速很快,?!?p>
還有不少玩家都在稱贊《對馬島之魂》的設(shè)計:“這游戲讓我大吃一驚。當我在跟NPC說話時,,NPC會跟隨我一起騎上馬沖向目的地,。這樣的設(shè)定太讓人感到舒適了?!?p>