絕地求生之父:新項目有地球大小空間可自由創(chuàng)造
發(fā)布于2017年的熱門競技射擊游戲《絕地求生大逃殺》,,不僅開創(chuàng)了“大逃殺”游戲模式的先河,,還在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱潮,。然而,,其背后的創(chuàng)意推手布倫登·格林(Brenden Greene),,在2021年做出了一個重大決定,他離開了Krafton公司,,選擇獨立創(chuàng)業(yè),,其最新力作鎖定為一款前所未有的開放世界沙盒游戲。
這款暫定名為“阿爾忒彌斯計劃(Project Artemis)”的作品,,正致力于探索游戲空間設(shè)計的極限邊界,。布倫登·格林親自透露,該項目所構(gòu)建的虛擬世界規(guī)模之宏大,,足以媲美地球本身,。“我們最終打造了一個地球級別的廣闊空間,,”格林如是說,,“這不僅僅是一項挑戰(zhàn),更是一次對游戲邊界的勇敢探索,?!?/p>
面對如此龐大的工程,格林給自己設(shè)定了一個近乎苛刻的條件:這個世界的設(shè)計將由他一人主導(dǎo)完成,?!斑@無疑是項極具冒險性的任務(wù),”他坦言,,“在深思熟慮后,,我決定親自操刀,盡管這遠(yuǎn)比預(yù)期中更加艱難,?!彪m然格林擁有一支團隊負(fù)責(zé)游戲中的生存機制及各項功能開發(fā),但構(gòu)建這個龐大世界的重任,,他選擇獨自承擔(dān),作為對自己的終極挑戰(zhàn),。
格林的愿景簡單而宏偉——為團隊和玩家“打造一片無垠的天地,,讓每個人都能在其中創(chuàng)造出獨一無二的體驗”。他深知前路并非坦途:“這將是一段充滿挑戰(zhàn)與起伏的旅程,但正是這些高低起伏,,將鑄就我們非凡的旅程,。我相信,最終我們將共同見證一些前所未有的奇跡,?!?/p>