馮驥接受央視采訪:暢談《黑神話:悟空》出圈與中國文化傳播
近日,,備受期待的游戲《黑神話:悟空》正式上線后,,游戲制作人馮驥接受了央視記者夏周的獨(dú)家采訪。在采訪中,馮驥分享了游戲上線后的反響,、玩家反饋以及他對中國傳統(tǒng)文化與全球玩家互動(dòng)的思考。
在采訪中,當(dāng)看到外國網(wǎng)友的反應(yīng)視頻時(shí),,馮驥笑稱:“這里面有很多老熟人,。”他解釋說,,許多國外網(wǎng)友并非第一次接觸到《黑神話:悟空》,。早在四年前的宣傳片發(fā)布時(shí),許多海外玩家就已經(jīng)關(guān)注并一路追隨,,游戲上線后他們也給出了許多正面的鼓勵(lì),。
對于是否關(guān)注玩家的留言和反饋,馮驥坦言雖然工作繁忙,,但在游戲上線后的這段時(shí)間,,他和團(tuán)隊(duì)成員會(huì)特別關(guān)注玩家的反應(yīng)。他打趣道:“這是我們可能最高強(qiáng)度網(wǎng)上沖浪的一個(gè)月,?!瘪T驥提到,玩家對游戲細(xì)節(jié)的關(guān)注讓他印象深刻,,尤其是那些隱藏的臺(tái)詞和精心設(shè)計(jì)的故事細(xì)節(jié)被玩家們發(fā)現(xiàn)和傳播,,他感到非常欣慰。
談及游戲在海外的成功,,馮驥表示并不感到特別意外,。他回憶起首發(fā)宣傳片時(shí),全球玩家的熱烈反應(yīng)已經(jīng)給予他們信心,,證明中國傳統(tǒng)文化題材并非只能吸引中國觀眾,。他相信,好的內(nèi)容能跨越文化和語言的界限,,全球玩家都能感受到其魅力,。
當(dāng)被問及《黑神話:悟空》是否是他的理想時(shí),馮驥毫不猶豫地回答:“當(dāng)然算了,!”他強(qiáng)調(diào),,游戲的成功不僅是對中國傳統(tǒng)文化的呈現(xiàn),更是證明了結(jié)合先進(jìn)技術(shù)與藝術(shù)表達(dá),,能夠產(chǎn)生巨大的化學(xué)反應(yīng),。他希望通過這款游戲展示出中國文化的深厚內(nèi)涵,并在全球范圍內(nèi)傳播,。
對于如何最好地傳播中國文化,,馮驥表示,文化的傳播不僅依賴于單個(gè)文化產(chǎn)品,,還需要國家綜合實(shí)力的支撐,。只有當(dāng)一個(gè)國家在各個(gè)領(lǐng)域展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力時(shí),才能讓世界對其文化產(chǎn)生深刻的向往。
此外,,馮驥還特別提到《黑神話:悟空》中的配樂和場景設(shè)計(jì),,諸如陜北說書、古建筑等元素,,都是中國文化的寶庫,。他感慨地說:“很多事情是老祖宗賞飯吃?!彼J(rèn)為這些文化精華,,只要找到合適的載體,便能在游戲中發(fā)揮出獨(dú)特的魅力,,產(chǎn)生1+1>2的效果,。