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KRAFTON 預(yù)告 3 月 19 日舉辦《inZOI》線上展示會 將公開搶先體驗版內(nèi)容與未來開發(fā)規(guī)劃

韓商魁匠團(KRAFTON INC.)執(zhí)行長 CH Kim 宣布,,將于2025 年 3 月 19 日上午 9 時舉辦線上展示會,公開這款即將推出的生活模擬游戲《inZOI》最新資訊,。

KRAFTON 表示,,本次線上展示會將于《inZOI》官方 YouTube 與 Twitch 頻道同步直播,提供英語即時口譯,,并支援五種語言字幕(英語,、西班牙語、德語,、日語,、簡體中文等),讓全球玩家都能輕松參與,。

活動期間,,游戲研發(fā)團隊 inZOI Studio 執(zhí)行長兼制作人暨總監(jiān) Hyungjun ‘Kjun’ Kim 將首次揭曉搶先體驗版(Early Access)的主要內(nèi)容,并分享未來開發(fā)進程,,及游戲售價與 DLC 發(fā)行計劃,。此外,展示會還將播放開發(fā)團隊專訪影片,,揭露《inZOI》的開發(fā)過程與幕后故事,,讓玩家深入了解游戲的誕生過程。

展示會結(jié)束后,,將進行 QA 問答環(huán)節(jié),,回應(yīng)玩家關(guān)心的熱門問題,并幫助玩家更清楚了解《inZOI》的游戲體驗與未來發(fā)展方向,。

Hyungjun ‘Kjun’ Kim 表示:「我希望打造一款讓每個人都能成為創(chuàng)作者的游戲,,透過獨特的生命故事展現(xiàn)自我。然而,開發(fā)《inZOI》是一項巨大的挑戰(zhàn),,因為我們幾乎沒有參考對象,,必須對游戲的每個元素進行無數(shù)次實驗?!?/p>

他進一步補充:「目前《inZOI》還未達到最終的完整版本,,但透過這次搶先體驗,我們將吸收社群回饋,,與玩家共同打造這款游戲,,讓游戲變得更加完整。而現(xiàn)在,,屬于《inZOI》的故事將正式揭開序幕,。」

官方指出,,《inZOI》是一款沉浸式的生活模擬游戲,,擁有擬真的游戲畫面與充滿變化的突發(fā)事件。游戲以 Unreal Engine 5 進行開發(fā),,融入 KRAFTON 的 AI 技術(shù)創(chuàng)新,,包括 SLM(小型語言模型)驅(qū)動的 CPC(可共同游玩的角色)技術(shù)、動作捕捉技術(shù)以及 3D 列印功能,,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗,。

《inZOI》將于 2025 年 3 月 28 日上午 8 時在 Steam 推出搶先體驗版(Early Access)。