星鳴特攻成PS敗筆 4億美元換游戲史上最大失敗?
近日,,知名游戲媒體Tech4Gamers發(fā)表尖銳評(píng)論,將已停運(yùn)的《星鳴特攻(Concord)》視為PlayStation歷史上的一大污點(diǎn),,甚至斷言其為游戲界前所未有的重大失敗。文章指出,據(jù)最新消息透露,該游戲的開發(fā)成本竟高達(dá)驚人的4億美元,,這一數(shù)字對(duì)于一款如此命運(yùn)多舛的作品而言,顯得尤為刺眼和不切實(shí)際,。
Tech4Gamers強(qiáng)調(diào),4億美元的投資在游戲開發(fā)領(lǐng)域無(wú)疑是天文數(shù)字,,相比之下,,《荒野大鏢客:救贖2》這一公認(rèn)的經(jīng)典之作,其整體(包括開發(fā)與營(yíng)銷)預(yù)算也僅在3億至5億美元之間,,而單純的開發(fā)成本預(yù)估約為2億美元,。更令人唏噓的是,《大鏢客2》不僅贏得了業(yè)界的廣泛贊譽(yù),,還躋身史上最暢銷游戲之列,,而《星鳴特攻》卻走向了截然相反的命運(yùn)。
文章進(jìn)一步揭露,,在《星鳴特攻》的開發(fā)過(guò)程中,,尤其是進(jìn)入Alpha測(cè)試階段后,索尼不惜追加至2億美元的投資,,這一決策背后,,PlayStation總裁Hermen Hulst的堅(jiān)定支持起到了關(guān)鍵作用。作為該項(xiàng)目的忠實(shí)擁躉,,Hulst的樂(lè)觀態(tài)度雖初衷良好,,卻意外地在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部營(yíng)造了一種“不容置疑”的氛圍,任何對(duì)游戲提出的批評(píng)或改進(jìn)建議都被視為禁忌,,這種“毒性”環(huán)境無(wú)疑加劇了項(xiàng)目的風(fēng)險(xiǎn),。
最終,《星鳴特攻》的停運(yùn)不僅讓巨額投資化為泡影,,也引發(fā)了業(yè)界的廣泛反思,。Tech4Gamers認(rèn)為,,Hermen Hulst作為項(xiàng)目的主要推動(dòng)者,應(yīng)對(duì)這一失敗承擔(dān)不可推卸的責(zé)任,,他的決策失誤和過(guò)度樂(lè)觀,,在某種程度上加速了游戲的隕落。