博主分享《影之刃零》實(shí)機(jī):盛贊游戲動(dòng)作表現(xiàn)
在東京游戲展(TGS 2024)上,,備受期待的中國動(dòng)作游戲《影之刃零》展示了其最新的試玩Demo,外網(wǎng)博主 @TCMF2 在體驗(yàn)后給予了高度評價(jià),。
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他在社交媒體上分享了試玩感受,,稱“《影之刃零》提供了一系列緊張而節(jié)奏極快的Boss戰(zhàn),令人腎上腺素飆升,!”
此次試玩主要集中在多個(gè)Boss戰(zhàn),,每場戰(zhàn)斗都為玩家提供了不同的武器選擇,例如可以使用重型武器(如巨劍)或輕型武器(如雙刀),,讓戰(zhàn)斗方式更加多樣化,。玩家在戰(zhàn)斗中還能使用三瓶生命藥水,以及各種次要能力武器,,如噴火拳套,、弓箭和火炮等,增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略深度,。
@TCMF2 還提到,,每個(gè)Boss都有獨(dú)特的攻擊模式,玩家需要迅速識(shí)別并破解其攻擊規(guī)律,。此外,,游戲引入了格擋和閃避機(jī)制:當(dāng)敵人發(fā)出藍(lán)光時(shí),玩家可以進(jìn)行格擋,;而當(dāng)敵人發(fā)出紅光時(shí),,玩家必須迅速閃避。這些動(dòng)作的成功與否都依賴于玩家的快速反應(yīng),因?yàn)閼?zhàn)斗節(jié)奏非???。
另一個(gè)亮點(diǎn)是環(huán)境互動(dòng),部分Boss戰(zhàn)允許玩家利用場景中的物體進(jìn)行戰(zhàn)斗,。例如在與第三個(gè)Boss的戰(zhàn)斗中,,玩家可以沿著柱子跑,增強(qiáng)了游戲的策略性和戰(zhàn)斗的趣味性,。
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