弈星上分遇到困難,,排位時金牌越來越難拿了,?不要忽略細(xì)節(jié)
從周年慶公布弈星動畫CG制作計劃后,,S37賽季末階段,,期待許久的弈星動畫終于上線了,,精彩的劇情讓這個角色形象的更立體,。
同時,,很多玩家也開始考慮選他上分,,但實(shí)際體驗(yàn)之后卻發(fā)現(xiàn)勝率不高,相比其他英雄而言,,就算有“金牌不掉星”機(jī)制也很難上分,。
為什么會出現(xiàn)這種情況呢?這與弈星的技能機(jī)制和評分規(guī)則有關(guān),,一些被很多玩家忽略的細(xì)節(jié),是影響獲得金牌評分的關(guān)鍵因素,。
從弈星的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,,全段位、巔峰賽1350+和頂端排位獲得的勝率分別為:50.9%,、50%和49.8%,,算不上很出色。
想要比平均勝率高,,就需要對英雄有更深的了解,,本期就全面講解一下弈星的玩法和技巧,提高勝率和評分,。
一,、操作技巧
弈星的大招是核心技能,但很多玩家的大招總是控不住人,,甚至王者50星以上的對局,,弈星的大招命中率也不高。
快速大招:在操作設(shè)置中,,將技能瞄準(zhǔn)靈敏度中的“三技能”瞄準(zhǔn)體驗(yàn)改為靈敏,,這樣釋放大招的時候響應(yīng)速度會更快。(需要選弈星在局內(nèi)才能調(diào)整)
連招思路:一技能+二技能+三技能+一技能+強(qiáng)化普攻,。
弈星的二技能和三技能釋放有明顯的延遲,,而一技能有50%的減速控制效果,可以為二技能的命中提供條件,,然后再銜接三技能造成連環(huán)控制,。
大招的棋盤范圍盡可能減小,技能觸發(fā)更多次數(shù)的被動,,又能獲得最高25%的冷卻縮減,,被動還有最高70%的衰減移速。
中后期的一次完美開團(tuán),,就具備終結(jié)對局的能力,,這也是他能一直活躍在巔峰賽高分局的原因。
二,、關(guān)鍵技巧
為什么弈星的傷害有時候很高,,有時候卻沒什么傷害呢,,跟技能機(jī)制有關(guān)。
傷害構(gòu)成:技能+普攻+技能搭配傷害,。
弈星的技能AP加成不高,,一技能命中僅為18%AP加成,二技能也只有25%AP加成,。
但是他的技能搭配傷害很多,,比如一技能與二技能的連線傷害有30%的AP加成,強(qiáng)化普攻有60%AD和18%AP加成,。
任意技能命中,,都會疊加一層去氣印記,四層之后會在目標(biāo)腳下生成一顆棋子,,造成100+10%AP加成的傷害,,弈星的技能都是范圍傷害,去氣印記生成的棋子本身的傷害與二技能連線傷害,,是高爆發(fā)的關(guān)鍵,。
弈星的控制、參團(tuán)率和輸出這種關(guān)鍵數(shù)據(jù)很好提升,,所以獲得的評分不會太低,,但是想要獲得金牌卻很難。
如何提高評分:在對局結(jié)束的評分機(jī)制中,,會看到一個非常奇怪的情況,,死亡數(shù)為0時只能超過同段位75%的召喚師。
這是因?yàn)檗男堑谋粍蛹寄堋笆艿街旅鼈Χ萑胩摕o”,,一旦觸發(fā)就被認(rèn)為“死亡”,,會直接影響最終的評分表現(xiàn),因此對局中即使有被動保命也要謹(jǐn)慎,。
三,、出裝
弈星的技能AP加成不高,所以他并不適合出高法強(qiáng)裝備,。
銘文:夢魘×10,,狩獵×10,憐憫×10
出裝思路:秘法之靴,,凝冰之息,,痛苦面具,日暮之流,,噬神之書,,虛無法杖。
銘文選擇憐憫的原因,是秘法之靴作用更大,,心眼只能提供64點(diǎn)法術(shù)穿透,,秘法之靴卻有固定的100點(diǎn)法術(shù)穿透,以及每5秒25點(diǎn)的回藍(lán),。
弈星的前期穿透收益非常高,,選擇秘法之靴有124點(diǎn)法術(shù)穿透,以基礎(chǔ)法術(shù)攻擊127為例,,普攻命中123法術(shù)防御的目標(biāo),,能造成215點(diǎn)傷害。
如果換成隱忍之足或者冷靜之靴,,則只能造成185的傷害,,兩者相差30點(diǎn)傷害,相當(dāng)于丟失了13.9%的傷害,。
需要注意的是,防御值的減傷是先減去固定穿透之后再計算的,,比如弈星84點(diǎn)法術(shù)防御,,擁有12.4%的減傷,在124點(diǎn)法術(shù)穿透面前,,防御就無效了,。