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檢驗轉(zhuǎn)會成果,,體會全新賽制——BLAST賞金賽前瞻

就在明天,2025年的第一項賽事BLAST賞金賽就將拉開大幕。32支隊伍將通過線上比賽的廝殺,,爭奪八個在哥本哈根進行的線下決賽名額,。作為2025賽季的開年大戲,,這項賽事勢必會吸引眾多關(guān)注的目光,,讓我們一起來盤點下這項賽事都有哪些看點吧,。

比賽時間:1.14-1.19(線上),;1.23-1.26(線下)

比賽地點:線上+哥本哈根

比賽賽制:BO3單敗淘汰;決賽BO5

參賽隊伍:

G2

Natus Vincere

Vitality

Spirit

MOUZ

FaZe

Falcons

Liquid

FURIA

Eternal Fire

SAW

3DMAX

paiN

Complexity

Astralis

FlyQuest

BIG

Virtus.pro

GamerLegion

MIBR

Nemiga

Wildcard

B8

ENCE

Imperial fe

Fluxo

9 Pandas

M80

Metizport

fnatic

BB

HEROIC

首輪對陣:

BLAST賞金賽S1
01-14

FlyQuest

19:00

MIBR

01-14

3DMAX

21:30

Heroic

01-15

Liquid

00:00

9 Pandas

01-15

Spirit

02:30

FNC

01-15

Astralis

19:00

Wildcard

01-15

SAW

21:30

BIG

01-16

Falcons

00:00

ENCE

01-16

Vitality

02:30

Metizport

01-16

COL

19:00

VP

01-16

EF

21:30

Fluxo

01-17

FaZe

00:00

M80

01-17

NAVI

02:30

Imperial fe

01-17

paiN

19:00

GL

01-17

FURIA

21:30

Nemiga

01-18

MOUZ

00:00

BB

01-18

G2

02:30

B8

主要看點:

一. 新Train的回歸首秀

1月7日,,Valve官方宣布,,Train將在2025年的美國奧斯汀Major正式回歸,取代Vertigo的現(xiàn)有位置,,成為官方七張圖池中的一張,。在這一消息公布之后,BLAST和ESL迅速響應(yīng),,將旗下賽事全面切換為新圖池,。這也就意味著,BLAST賞金賽也成為Train重歸賽場的首秀舞臺,。

Train是CS歷史最為悠久的地圖之一,,歷史上,在這張地圖上誕生過不少膾炙人口的強強對決,,以及數(shù)不勝數(shù)的名場面,。但是這張競技性極強的地圖卻為了給Ancient讓路,在2021年5月被移除出地圖池,。即使CS新版本的發(fā)布,,這張經(jīng)典地圖依舊沉睡,,絲毫看不到回歸的跡象,。

另一方面,職業(yè)隊伍對Vertigo也越來越不滿意,,在HLTV記錄的過去六個月比賽中,,Vertigo是出場率最低的地圖(746場),遠(yuǎn)低于倒數(shù)第二的Dust2(1191場),。在上海Major的正賽階段,,Vertigo僅被使用了三次,而在整個八強中則一次未用,,因為多支頂級隊伍選擇將其永久禁用,。

同樣,社區(qū)對于這張地圖也抱有極大的不滿,,幾個月前,,CS海外最大社區(qū)Reddit的老哥們就曾集體發(fā)聲,要求Valve把Train帶回地圖池,。如今,,Train正式回歸職業(yè)賽場,而BLAST賞金賽將會是Train自2021年以來首次亮相。

在經(jīng)過多處修改之后,,不少人質(zhì)疑Train的競技性是否還和原來一樣,?分析師vENdetta就曾在社媒上表示,目前的Train還需更多打磨,。但作為旁觀者的我們,,可以確定的是,Train的比賽觀賞性毋庸置疑,,一定要比Vertigo有過之而無不及,,而各支隊伍對于新Train的適應(yīng)與解讀,也是吸引我們的地方之一,。

二.新賽制,,新氣象

隨著Valve的介入,2025年各項賽事也從原來相對封閉的會員制,,改成了更開放的制度,,這也就意味著,2025年是賽事全面創(chuàng)新的一年,。

BLAST旗下的全新賽事BLAST Bounty(BLAST賞金賽)正是變革的產(chǎn)物,,賽事主辦方在獎金分配和對手選擇權(quán)機制上進行了大膽嘗試,為全球戰(zhàn)隊提供了更高收益,、更強競爭的平臺,。

BLAST賞金賽區(qū)別于其他傳統(tǒng)賽事的最大區(qū)別就在于,,該項賽事對于獎金分配和對手選擇權(quán)機制的大膽創(chuàng)新,。其中,戰(zhàn)隊可以通過贏得每場比賽鎖定50%的賞金,,其余50%將轉(zhuǎn)入下一場比賽,,累積到下一場勝者的賞金中,并以此類推,。此外,,首輪比賽中種子排名最低的隊伍將有權(quán)選擇自己的對手。第二輪比賽開始時,,各支戰(zhàn)隊將重新排位,,種子排名最低的隊伍再次獲得優(yōu)先選擇權(quán)。最后,,隊伍還可以在信心滿滿或想發(fā)起挑戰(zhàn)時,,押注他們已鎖定的賞金。BLAST的這種創(chuàng)新機制無疑讓弱隊去積極挑戰(zhàn)強隊,,繼而去爭取更高的賞金,,同時也證明他們有能力躋身世界頂級戰(zhàn)隊行列,。

三.各支隊伍檢驗轉(zhuǎn)會效果的試煉場

上海Major的硝煙剛剛散去,各支戰(zhàn)隊便馬不停蹄地開始了新一輪的軍備競賽,。轉(zhuǎn)會市場上風(fēng)起云涌,,重磅交易接連不斷,選手們摩拳擦掌,,準(zhǔn)備在新東家大展拳腳,。而即將到來的BLAST賞金賽,無疑將成為檢驗這些轉(zhuǎn)會操作成敗的試煉場,。

本次BLAST賞金賽,,最引人注目的莫過于幾支完成重磅引援的戰(zhàn)隊。其中Vitality剛剛完成了ropz的簽約,、NiKo則遠(yuǎn)走Falcons,、FaZe引進了EliGE、Liquid招來了NertZ,、再加上確立electroNic為核心的VP,,這些新陣容的化學(xué)反應(yīng)如何,選手之間能否迅速磨合,,都將直接影響他們在本次比賽中的表現(xiàn),。

除了選手個人能力的比拼,,戰(zhàn)術(shù)博弈也是決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵因素,。新陣容的加入勢必會帶來戰(zhàn)術(shù)體系的調(diào)整,各支戰(zhàn)隊能否根據(jù)新選手的特點制定出有效的戰(zhàn)術(shù),,將成為比賽的一大看點,。

除了傳統(tǒng)強隊之間的較量,BLAST賞金賽也給黑馬戰(zhàn)隊提供了攪局的舞臺,。一些在Major中上演草根逆襲的隊伍,,比如Wildcard、3DMAX能否能繼續(xù)在本次比賽中扮演攪局者的角色,值得關(guān)注,。

四.男女對抗

本屆BLAST賞金賽的出現(xiàn)了一支特殊的隊伍,,那就是Imperial fe。這支由女子選手組成的隊伍依靠著較高的Valve排名獲得了參賽資格,,這也是很長時間以來第一次有女子隊伍和男子隊伍一同參賽。

值得注意的是,,這并不是歷史上第一次男女隊伍的直接對壘,。在2024年2月的YALLA Compass Spring Contender的比賽中,一支叫做Pigeons的女子隊伍就曾參加過比賽,。但這支隊伍在那次比賽中三個BO3皆負(fù),,平均每張地圖只拿到四分,,以最后一名出局,。

本次比賽,Imperial fe由知名女子選手zAAz領(lǐng)銜,,教練是前Windigo的選手bubble,。在女子CS比賽環(huán)境日益惡劣的今天,這支女子隊伍是否能闖出一番天地,,讓我們拭目以待,。