新英雄魔術(shù)師的技能介紹和評測
魔術(shù)師(被懷疑只是來炫技,,偷其他英雄的大招展示展示)
無論怎么看都是老七的模型槍械,,甚至保留元靈加成移速,,只不過槍變成了兩聯(lián)發(fā)且射速較低,,聽聲音以后肯定要改動作成飛紙牌,,因此應(yīng)該是個類似老七的元靈核,。對比測試服只改動了大招,,可能是拿來炫技的,,所以憑什么海魘不上線,。
1技能,,同測試服,可充能,,射出一發(fā)魔法閃電,,再按一次重定位,形成三角殺,,類似靈魅的卡牌,??梢耘c2技能分身配合射兩發(fā),但分身傷害低,,T2減10%元靈抗性,,T3增加傷害并消除分身傷害懲罰,怎么看都是主力輸出技能,。
2技能,,同測試服,召喚一個分身,,朝玩家射擊的方向射擊子彈但元靈傷害,,還有一次換位功能,疑似有點太綜合太強了,,真核心技能,。雖然前期魔術(shù)師射速低,但帶著分身射,,幾乎就是個2倍的混傷輸出,,甚至重裝填,還兼顧技能聯(lián)動爆發(fā)和逃生,。
3技能,,小改動,,把目標(biāo)和自己變成小兔子,,不再能對友方釋放,附帶詛咒,、增傷和加移速,,增傷不對自己生效,簡單的控制加條件增傷,。T3范圍變兔子有bug,,如果對自己使用并且旁邊有敵人一起變兔子,那么敵人變回來時自己的模型不會變回來,,可通過二次釋放解除,。
4技能,重中之重,,從測試服的三角雷什么的變成偷大招,,雖然很想說是拉比克,目前顯然更像塞拉斯,,使用時模型會一起變化為原英雄,。即使設(shè)定為自動施法依舊需要二次選定,也就是非自動施法,,并連帶偷來的大招變成非自動施法,,實戰(zhàn)里別忘了。10秒是偷來的技能可以在手上捏住10秒,釋放則跟原技能一樣,,包括持續(xù)時間與冷卻,,且吃裝備加成,跟隨魔術(shù)師的技能T級,。偷的距離意外的很近,,幾乎要貼臉,可能沒那么大的應(yīng)用場景,。
友情提示:不要偷haze的大招,,這個大招吃射速,而魔術(shù)師射速極低,。即使有魔液T3大招,,依舊不能在滾球期間使用1和3技能。
內(nèi)容來源:小黑盒作者“neoSaitama”
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