新手玩法系統(tǒng)教學:出裝選擇
以下是對線期可以提高對線強度的裝備:
基本上黃色裝備(【武器】)對于對線壓制都有不錯的提升,,畢竟是提高武器性能,,對線消耗方式大多是用槍點人。
【拾彈能手】不僅能減少玩家點小球會消耗子彈的問題,同時也會為玩家提供不俗的元靈力量,。
而【謎之連傷】可以適用于擁有單次造成80點以上傷害的技能的角色,,例如Warden(警長)、Lady(夫人),,可以大大提高前期技能對敵人的消耗效果,。
再就是對線壓力過大時提高生存能力,穩(wěn)住對線的裝備:
前期對線時,,如果壓力不大,,并且能壓制對手,可以選擇憋1250G比較重要的過渡裝備,。而對線壓力很大的時候,,一定要及時更新裝備,甚至可以選擇蹲在商店旁邊對線,,一滿500G就買裝備,。每買一件裝備都會獲得不少的數(shù)值,盡快提升自己的數(shù)值,,來平穩(wěn)度過對線期是很不錯的選擇。
由于1250G以上的裝備大多根據(jù)角色定位需要來出,,因此這里只是簡單推薦幾件樓主認為比較好用(或者超模)的裝備,。
【補彈快手】無論清線打野,還是后期都有很強的功能性,,個人感覺大后期都不用換掉的裝備,,非常實用。缺點是需要一點操作,,如果按R失誤了會直接進CD,。
【子彈吸血】28%的子彈吸血和75的生命值只需要1250G,1250G你買不了吃虧買不了上彈,,同樣【元素吸血】也是很優(yōu)秀的裝備,,但子彈吸血適用性要更強,能提供很強的賴線能力,,也能為清野較慢的英雄提供寶貴的回復能力,。
【應急屏障】,超模無需多言,,簡單的數(shù)值,,極致的享受。本身就不俗的面板屬性下,,還提供如此強大的被動效果,,在前中期約等于被控后獲得免傷效果。如果對手是Rebop(機器人)、Abrams(亞伯拉姆斯)這種先手必帶控的角色,,幾乎做出來就等于享受 ,。
【魔力補彈術】原因同補彈快手,無法取代的功能性,。
【衰變】,,Dota玩家看到這個效果都很親切,主動就是Dota2里的大骨灰,,主動造成總共31%最大生命值的元靈傷害,,以及持續(xù)10秒的減治療,而如此變態(tài)的主動效果只需要30秒,,這個傷害甚至比大多數(shù)英雄的大招傷害還高,,甚至這個持續(xù)時間能吃到裝備加成,更甚至這件裝備只要1250G,,還提供7元靈力量,。我只能說,V社用腳填的數(shù)值,。
3000G的裝備也簡單推薦一下,。
【巨型彈匣】,由【基本彈匣】升級而來,,提供100%巨額的彈藥量,,基本大多數(shù)角色都可以出這個,屬性也不錯,。
【傳送石】,,也就是跳刀或者說閃現(xiàn),高貴的功能性,,適合大多數(shù)腿短需要位移的角色,,也可以用和某些技能進行組合技,例如Infernus(火男)開大招要爆炸時用跳刀炸對面出其不意,。
【玄幕穿行者】,,3000G唯二的好用肉裝,200雙盾,,還能提升彈藥和武器傷害,,并且熟悉地圖后,可以利用玄幕刷新護盾,,甚至可以利用這個隱身效果配合隊友抓人,。
【銅墻鐵壁】,3000G唯二的好用肉裝,,如此強大的主動效果只要22秒冷卻,。這件裝備更是haze(暗影)的克星,而且也是后期唯一真正能讓你多存活3.5秒的神裝。
【天錘壓頂】,,針對性裝備,,用來打斷敵人的技能,又稱小詛咒,,出不起詛咒就勉強出這個用吧,,甚至有些情況要比詛咒好用,因為其施法距離比詛咒長兩倍多,。
內容來源:deadlock吧作者“忘卻湖川”
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