CS更新0204:多項BUG修復(fù)與調(diào)整
一起看看CS最新更新吧,。
今天開發(fā)人員推送了游戲更新,本次更新以雜項為主。一起看看吧,。
【雜項】
修復(fù)了AUG瞄準(zhǔn)鏡模板濾鏡在水面附近的錯誤,。
修復(fù)了在低分辨率下,Premier模式下進(jìn)度條顯示異常的問題,。
修復(fù)了同時使用CMAA2和HDR性能設(shè)置時,,某些用戶界面面板不透明渲染的問題。
優(yōu)化了動態(tài)雷達(dá)縮放功能,,當(dāng)新發(fā)現(xiàn)的敵人/ C4進(jìn)入雷達(dá)視野時,,雷達(dá)會快速調(diào)整到合適大小,;而當(dāng)敵人/ C4消失且經(jīng)過足夠時間后,,雷達(dá)仍會逐漸縮小。
修復(fù)了雷達(dá)縮放設(shè)置界面,,使其支持從0.25到1.0的全范圍雷達(dá)縮放值,。
修復(fù)了從Train地圖查看場景音效在返回主菜單時未清除的問題。
修復(fù)了靠近墻壁時預(yù)測錯誤平滑處理不當(dāng),,導(dǎo)致角色可能穿墻的問題,。
修復(fù)了在loopback=1的本地服務(wù)器上布料模擬的錯誤。