《無畏契約》入選2025年電競世界杯:打造VCT外最大規(guī)模賽事
無畏契約官方宣布將在今年首次入選電競世界杯比賽項目,,原文如下:
沙特阿拉伯當(dāng)?shù)貢r間2月10日,,沙特阿拉伯電競世界杯基金會(EWCF)與全球知名游戲開發(fā)商拳頭游戲(RiotGames)共同宣布達成三年合作伙伴關(guān)系?!稛o畏契約》首次入選2025年電競世界杯,,將與《英雄聯(lián)盟》及《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》共同點燃全球電競迷的熱情。
作為射擊領(lǐng)域的領(lǐng)軍項目,《無畏契約》將在電競賽事體系中開辟新戰(zhàn)場,,打造VCT聯(lián)賽之外規(guī)模最大的重磅賽事,。
三大項目賽事將于2025年夏季在沙特利雅得開啟,全球觀眾將見證跨項目,、跨品類的巔峰對決,。頂級電競項目的加入有助于塑造電子競技成為主流娛樂方式的未來。作為近幾年高速增長,、對全球電競生態(tài)帶來重大影響的電競項目,,首次加入電競世界杯的《無畏契約》將進一步鞏固這一使命。
此外,,該合作還包括電競世界杯基金會與無畏契約冠軍巡回賽(VCT)的全球商業(yè)合作,。在無畏契約冠軍巡回賽直播中,電競世界杯將通過直播內(nèi)互動形式呈現(xiàn),。
EWCF首席游戲官FabianScheuermann表示:"拳頭游戲塑造了競技游戲的文化影響力,,將電競打造成全球娛樂勢力。從不斷開創(chuàng)沉浸式體驗新標準的英雄聯(lián)盟全球總決賽,,到《無畏契約》的文化跨界合作,,再到《云頂之弈》的社區(qū)活動,拳頭游戲開創(chuàng)了一個遠超競技范疇的生態(tài)系統(tǒng),。通過將這些項目引入電競世界杯,,我們不僅將享受頂尖對局,更在攜手將電競發(fā)展成為全球性的娛樂運動,,在游戲,、音樂和數(shù)字文化之間構(gòu)建更深層的用戶連接。"
《無畏契約》作為拳頭游戲第二款全球現(xiàn)象級PC游戲,,國服上線一年即創(chuàng)下本土百萬同時在線的紀錄,,EDG戰(zhàn)隊于2024年奪得全球冠軍賽冠軍,進一步鞏固其射擊電競領(lǐng)域的標桿地位,。
截至目前,,2025電競世界杯已公布涵蓋MOBA、戰(zhàn)術(shù)射擊,、自走棋等品類的22個項目共23場賽事,,未來還將陸續(xù)新增更多項目。
2025電競世界杯將在沙特利雅得再次匯聚全球頂級競技項目和電競愛好者,,展開一場高水準的國際級競賽,。在獨特的跨項目、跨品類,、跨平臺競賽模式,,和超高獎金池的加持下,電競世界杯將匯集全球電競最優(yōu)秀的俱樂部,、選手和項目,,共同創(chuàng)造榮耀時刻。