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《Minecraft》原作者 Notch 宣布放棄開(kāi)發(fā)《Minecraft 2》

《Minecraft(我的世界)》創(chuàng)造者 Notch 近日通過(guò) X (舊稱 Twitter)平臺(tái)表示下一款游戲?qū)⑹恰禡inecraft》精神續(xù)作,,「基本上可以視為宣布了《Minecraft 2》」,,然而1月7日時(shí)事態(tài)出現(xiàn)戲劇化轉(zhuǎn)折,,Notch 最終表示他將不會(huì)制作《Minecraft 2》,,而是專心開(kāi)發(fā) Roguelike 新作,。

瑞典游戲設(shè)計(jì)師 Notch(馬庫(kù)斯?佩爾松)于 2009 年 5 月 17 日首度分享了生存沙盒游戲《Minecraft》第一個(gè)可游玩版本,,游戲的高自由度吸引眾多玩家來(lái)體驗(yàn)與創(chuàng)造,,他當(dāng)初與朋友創(chuàng)造了 Mojang 工作室,,在《Minecraft》受到全球玩家歡迎后,,2014 年 9 月他將工作室與《Minecraft》IP 賣給了微軟,,并退出游戲開(kāi)發(fā)與營(yíng)運(yùn)的工作。

《Minecraft 我的世界》

Notch 現(xiàn)已成立新工作室 Bitshift Entertainment,,正在開(kāi)發(fā)第一人稱地下城探索游戲《Levers and Chests》,,但 Notch 近來(lái)以投票方式,詢問(wèn)粉絲他是否應(yīng)該繼續(xù)朝這個(gè)方向發(fā)展,還是要制作《Minecraft》精神續(xù)作,?目前投票仍在進(jìn)行中,,但玩家投票支持他研發(fā)《Minecraft》精神續(xù)作的比例超過(guò)八成。

《Levers and Chests》初期開(kāi)發(fā)版畫(huà)面

盡管在社群投票中大獲全勝,,Notch 最終表示他并不會(huì)開(kāi)發(fā)《Minecraft 2》或任何精神續(xù)作,,而是決定投入他熱衷的 Roguelike 專案,繼續(xù)開(kāi)發(fā) 《Levers and Chests》,。這是一款復(fù)古風(fēng)格的回合制地城探索游戲,,採(cǎi)用傳統(tǒng)的第一人稱視角,并以隊(duì)伍為基礎(chǔ)的冒險(xiǎn)模式呈現(xiàn),。

《Levers and Chests》初期開(kāi)發(fā)版畫(huà)面

Notch 在社群平臺(tái) X 上表示:「和辦公室的伙伴們聊過(guò)后,,看來(lái)我們將制作《Levers and Chests》」,并透露關(guān)鍵原因是因?yàn)橛杏螒蛎襟w稱贊它「看起來(lái)很有趣」,。

被問(wèn)到《Levers and Chests》何時(shí)會(huì)發(fā)售,,Notch 則回覆:「目前還沒(méi)有定論。團(tuán)隊(duì)還在逐步擴(kuò)編,,所以很難預(yù)測(cè)我們的進(jìn)度會(huì)有多快,。舉例來(lái)說(shuō),我原本希望去年能推出些什么,,但現(xiàn)在還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠接近,。總有一天會(huì)完成的,!」

面對(duì)粉絲們的質(zhì)疑,,Notch 進(jìn)一步解釋了他做出這一決定的原因:「相信我,精神續(xù)作可能遠(yuǎn)不如 Roguelike 來(lái)得有趣,。這類續(xù)作往往淪為悲傷的懷舊大雜燴,。」

盡管許多《Minecraft》老粉絲可能感到失望,,甚至情感上受到打擊,但顯然 Notch 認(rèn)為重拾過(guò)去的光環(huán)并不是個(gè)好主意,。